Sony разрабатывает ИИ-агента Gran Turismo, который может побеждать лучших игроков
GT Sophy был обучен управлять гоночным автомобилем, понимать лучшую тактику вождения и уважать других водителей.
Sony AI совместно с Polyphony Digital (PDI) и Sony Interactive Entertainment (SIE) совместно разработали Gran Turismo (GT) Sophy, агента на основе искусственного интеллекта, обученного привносить реалистичный опыт в гоночный симулятор GT Sport для PlayStation 4.
По словам Sony AI, GT Sophy была разработана с использованием комбинации новой платформы глубокого обучения с подкреплением от Sony AI, реального симулятора вождения GT от PDI и облачной игровой инфраструктуры SIE.
Объединив эти технологии, трио компаний обучило GT Sophy овладеть ключевыми навыками вождения с помощью симуляций, подключенных к более чем 1000 консолей PS4.
Эти навыки включают в себя умение управлять гоночным автомобилем, например, знание лучших точек для торможения и ускорения, понимание тактики гонки, в том числе когда использовать обгон с воздушным потоком, перекрестные обгоны и блокировку, а также гоночный этикет, в том числе когда следует избегать столкновений по ошибке и уважать траекторию движения соперника.
Возможности GT Sophy были затем проверены против четырех лучших в мире гонщиков GT в двух отдельных соревнованиях, говорится в сообщении Sony AI.
«Внеся улучшения в агент на основе результатов первой гонки, GT Sophy превзошла лучших гонщиков GT в обеих гонках на время и в гонке формата FIA Gran Turismo Championships для второго этапа», — говорится в сообщении компании.
В начале разработки GT Sophy Sony AI заявила, что планирует работать с PDI, чтобы изучить, как GT Sophy может быть интегрирован в будущие выпуски серии GT.
«Gran Turismo Sophy — это значительное развитие в области искусственного интеллекта, цель которого — не просто быть лучше игроков-людей, но предложить игрокам стимулирующего соперника, который может ускорить и поднять технику и креативность игроков на новый уровень», — сказал генеральный директор Sony AI Хироаки Китано.
«Помимо вклада в игровое сообщество, мы считаем, что этот прорыв открывает новые возможности в таких областях, как автономные гонки, автономное вождение, высокоскоростная робототехника и управление».
Эта последняя разработка японского конгломерата произошла вскоре после того, как Sony объявила о своем решении приобрести разработчика видеоигр Bungie за 3,6 миллиарда долларов. Bungie отвечает за чрезвычайно популярные игры, такие как серия Destiny .
Кенъитиро Йошида, председатель, президент и главный исполнительный директор Sony Group Corporation, сказал, что они планируют «использовать разнообразный спектр развлекательных и технологических активов Sony Group для поддержки дальнейшего развития Bungie и ее способности создавать культовые миры; на нескольких платформах и в различных средствах массовой информации».
Bungie по-прежнему будет работать как независимая игровая студия и самостоятельно издавать игры. В Bungie работает около 900 сотрудников, а штаб-квартира находится в Белвью, штат Вашингтон.
Связанное покрытие
- Sony ожидает 1 трлн иен годового операционного дохода от игрового бума COVID-19
- Epic Games получает еще $1 млрд финансирования из $200 млн от Sony
- Исследователи Nvidia используют искусственный интеллект для воссоздания PAC-MAN без игрового движка
- Искусственный интеллект DeepMind помогает переписать правила шахмат
